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2GIG D - Exercices

Graphisme et listes

Dans ces tutoriels video vous allez voir comment représenter graphiquement des listes d’objets.

Partie 1 : Introduction et classes modèle

Partie 2 : Vue et contrôleur

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D - Exercices

Passage au modèle MVC

Cette suite de tutoriels vous explique la programmation de dessins tout en respectant le modèle MVC

Partie 1 : Développement d’une application sans modèle MVC

Partie 2 : Critique de l’approche sans modèle MVC

Partie 3 : Adaptation au modèle MVC

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D - Exercices

Exercice D-01: Introduction aux dessin et graphisme

Partie 1: Premiers pas

Dans cette partie vous faites les premiers pas pour programmer des dessins. Vous apprenez :

  • Comment construire un projet pour faire des dessins
  • Les différentes classes et méthodes dont vous aurez besoin
  • Comment utiliser des couleurs

Partie 2: Faîtes un croquis!

Cette partie montre l’importance de faire un croquis avant de se lancer dans la programmation de dessins.

Partie 3: Extension

Dans cette partie vous allez finaliser l’exercice D-01 et réaliser l’extension qui vous permet de saisir dans l’interface graphique le texte affiché sur le dessin.