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Exercice B-03: Cisterne

En se basant sur l’exercice réalisé dans le cours de 11TG (classe Cistern), nous allons développer un programme simulant une citerne d’eau de rayon 1 m et ayant 2 m en hauteur avec une interface utilisateurcice.

Partie 1: Introduction

Partie 2: La programmation

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Exercice B-00: Fraction avec GUI

Créer une interface graphique pour générer des fractions.

Partie 1: Le modèle

Création d’un projet Netbeans contenant les classes du modèle

Partie 2: La vue

Définition d’une interface graphique du modèle MVC

Partie 3: Le contrôleur

Création du lien entre l’interface graphique et le modèle

Partie 4: Addition de fractions

Cette partie étnd l’interface graphique de façon à pouvoir additionner des fractions.